Detonado
do modo Konquest de Mortal Kombat Armageddon
Aqui você
confere a localização de cada uma das 60 Relics, que
quando são todas pegas, liberam TODOS os extras do game.
Botan
Jungle:
Pegue o
baú à sua esquerda e vá em frente para encontrar o
mapa e um Dragão, que vale 30 moedas. Use seus golpes para quebrar
o galho e encontrar outro dragão. Ainda no caminho está Relic
1. Ao lado dela, está o tronco que pode ser quebrado
e que esconde 120 moedas
Em Frente, mais um dragão
com moedas e duas árvores que podem ser quebradas e guardam dinheiro
e a Relic 2. Fique de olho
no chão para encontrar a aranha gigante. Pise nela para revelar
um baú secreto com a roupa alternativa de Kira.
No caminho, outro tronco
que guarda moedas. Mais a frente, á esquerda, uma nota musical
que libera uma música nova. Destrua outro tronco e fique de olho
na direita da tela para encontrar um baú dourado. Seguindo em direção
à luz verde, você encontrar um saco com 175 moedas. Um pouco
depois, você encontra Kobra.
Agora é um bom momento
para pausar o jogo e acionar a lista de comandos (Moves List) para entender
melhor as possibilidades de seu lutador. Depois de vencer a luta, quebre
o galho à sua esquerda, pegue moedas e atravesse a ponte. Depois
de mais um saco, entre na passagem que se abriu.
Lá dentro, pegue a
Relic 3 logo à direita,
ao chegar a parte com um baú, não esqueça de pegar
também a nota musical. Agora, siga em frente até o Obelisco.
Treinamento:
Repita os
comandos que aparecem na tela para completar a seqüência de ataques,
para completar, leve um golpe e aperte [ X ] quando cair e levantar rapidamente
. A Terceira parte ensina agarrar. Primeiro com [circulo]; depois com [circulo
e quadrado], que deve ficar pressionado. Por último, a mesma, só
que com [triângulo].
Mais treinado você terá que
enfrentar Jarek. Ao vence-lo, um baú aparecerá. Abra-o para
encontrar um golpe novo e use-o contra os inimigos que aparecerão.
Para completar, enfrente o grupo de inimigos.
Botan
Jungle, parte 2:
Vá
para trás do obelisco e abra o baú para encontrar a roupa
alternativa de Kobra. Agora volte e siga para o outro lado da caverna. Ao
sair, destrua as duas estátuas e use seu movimento especial [L1 +
triângulo] na marcação do chão, à esquerda.
Agora, siga em frente e tome cuidado coma s armadilhas. Não esqueça
de pegar a lupa, que indica onde está escondido o baú com
a Relic 4. No meio do caminho,
destrua a estátua para conseguir mais moedas.
Vá ao local que a
lupa mostrou para achar a Relic 4. No fim, abra o baú e passe pela
porta para encontrar vários inimigos. Depois de acabar com eles,
pegue a nota musical e a Relic 5,
escondidos no lugar de onde vieram seus adversários.
Destrua as estátuas
para conseguir mais moedas e passe pelo portão. Pegue o martelo
e a Relic 6 antes de matar
os inimigos. Depois, Kabal aparecerá para um combate. O ideal é
usar sua espada.
Temple
of Argus:
Abra os
baús para pegar mais moedas e a roupa alternativa de Kung Lao. Siga
em frente pegando os sacose, no obelisco, siga para a esquerda e encontre
a Relic 7. Agora vire para
trás e pegue a Relic 8
no muro.
Ao chegar no lugar com a
luz verde, uma cena começa. Mate os inimigose passe pela abertura
e pelos corredores. Depois de pegar o recarregador de magia, passe pela
porta. À esquerda, está a Relic
9 e no canto superior direito, a Relic
10. Agora, o personagem Meat estará liberado.
Ao lado da relic 9 está
um baú com a roupa alternativa de Ermac. O outro baú está
envenenado – não abra! Depois da luta, siga para a próxima
sala e no fim do caminho com armadilhas, pegue a Relic
11. À esquerda da entrada do salão está
um recarregador de energia e, perto dele, um baú invisível
com a roupa alternativa de Kano. Continue em frente para ver uma cena.
Tekunin
Warship:
Corra pelo
caminho da esquerda e destrua o cilindro para ganhar recarregadores. Nele,
você também encontra a Relic
12 e um baú com 300 moedas. Do outro lado está
um baú com a roupa alternativa de Hsu Hao.
Use o painel de controle
ao lado da porta para abrí-la. Abra o baú dourado para pegar
mais um item. Mexa no homem caído na frente do baú para
fazer a Relic 13 aparecer.Siga
em frente e pegue a bola azul para aumentar seu medidor de magia. No corpo
ao lado, está o cartão – aperte [ X ] para pegá-lo.
Logo em seguida, outro baú, desta vez com a roupa alternativa de
Hotaru. Passe pela porta.
Agora, use ganchos jogar
os inimigos no ventilador do teto. Abra o baú para pegar a roupa
alternativa de Cyrax e vá até a porta na extrema direita
pegar a Relic 14. Siga para
a sala com luz verde para aprender mais um golpe.
À direita da porta
está a Relic 15.
Vença os inimigos, use o painel ao aldo da porta e passe por ela.
Agora,pegue a espada, acabe com os inimigos e vasculhe o local para encontrar
a Relic 16. Livre de ameaças,
abra o baú para encontrar a roupa alternativa de Baraka. Siga pela
luz verde e , nessa sala, acabe com os soldados para pegar a Relic
17. Use o painel e passe pela porta para encontrar Sektor.
Vença a luta.
Arctika:
Atrás,
à esquerda, você encontrar o baú com a roupa alternativa
de Jax, e perto dos pilares, a Relic 18.
Vença os guardas para pegar a roupa alternativa de Johnny Cage.
Continue em frente até
o ponto indicado pela luz verde. Vença o monstro para pegar a roupa
alternativa de Ashrah. Passe pelo portão e, depois da cena, enfrente
a Sonya.
Pegue a nota musical, as
moedas e abra o baú. Volte ao portão e abra o baú
do lado esquerdo para pegar a roupa alternativa de Sonya. Siga para o
ponto verde e continue em frente até chegar ao monge.
Depois da cena, use o Ground
Pound [L1 + triângulo] para abrir o portão e encontrar um
homem. Pegue o item para aumentar sua energia, abra o baú e use
o poder de fogo [L1+ quadrado] para acender a fogueira e pegar a Relic
19. Agora volte até os monges.
Treinamento
Parte 2:
Vença
todos os inimigos, abra o baú e responda “Yes”, para
continuar o treinamento com outa seqüência de inimigos que rendem
mais um baú.
Continuando, vários
inimigos aparecem e seus golpes ficam infinitos. Abra a área usando
vários deles. No quarto desafio, seja rápido para se livrar
dos inimigos e manter a energia alta. No quinto, são dois monstros
de gelo. No sexto, você também estará envenenado e,
desta vez, sem armas. O ultimo é uma luta simples que rende uma
área nova.
Arctika,
parte 2:
Volte para
perto do portão e siga pelo caminho da direita. Fique de olho no
muro que está com cor diferente e quebre-o para faturar 150 moedas.
Preste atenção ‘a seqüência dos esmagadores
e passe com cuidado. No primeiro, pegue a Relic
20 e, depois do segundo, pegue a nota musical.
Do
outro lado, vença os soldados e passe pelo portão da direita
para encontrar um baú dourado. Volte e pegue a Relic
21 ao lado da entrada do templo. Entre nele.
Enfrente os inimigos e abra
o baú que aparece para pegar a roupa alternativa de Kenshi. Passe
pela porta e quebre o muro com cor diferente para encontrar a Relic
22.
Desvie das armadilhas e pegue
a lupa para enxergar a localização da próxima Relic.
Aproxime-se do martelo e espere o barulho. Quando ouvir, corra para o
outro lado atravesse, passe por mais dois martelos e pegue a Relic
23 atrás da fogueira. Elimine o chefe adversário
para encontrar um baú com a roupa alternativa de Kitana.
Siga em frente e, na parte
com armadilhas, quebre a parede diferente para encontrar mais baú
dourado. No final do caminho, pegue o baú com 2 mil moedas quando
as lâmina estiverem longes. Agora, vá até o final
do caminho e abra o baú com a roupa alternativa do Rain.
Um pouco mais à frente,
você encontra Rain. Depois de vencê-lo, você pode se
arriscar e a pegar mais 2 mil moedas no baú. Agora passe pelas
armadilhas e entre no castelo. Tome cuidado com os arqueiros, corra pela
passagem até entrar em uma batalha e, depois de vencê-lo
usando a bola de fogo para derrubar os arqueiros, preste atenção
nos muros de cores diferentes. Vá quebrando até encontrar
um com um baú que contem a roupa alternativa de Darrius.
Na nova área com armadilhas,
quebre o muro para pegar uma nota musical. Agora, pegue a lupa que indicara
o próximo Relic. Passe pelas armadilhas e quebre o ultimo muro
com cor diferente para encontrar a Relic
24. Abra o baú ao lado e consiga a roupa alternativa
de Dairou. Depois de derrubar os arqueiros com a bola de fogo, passe pelo
portão.
Quebre a parede à
direita com a roupa de Kai. Mais à frente, derrube arqueiros e,
no fim, a parede à esquerda com Relic
25. Passe para a próxima área.
Enfrente os inimigos priorizando
aqueles que estiverem no chão. Volte até a porta e pegue
a nota musical. Mais à direita, está a Relic
26. Passe pela porta para terminar esta parte.
Lin
Kuel Palace:
No fim da
luta, abra o baú para pegar a roupa de Jade. No próximo salão,
quebre o vaso azul e pegue a Relic 27.
Não abra o próximo baú, continue em frente para encontrar
o cetro de Sub Zero e vença mais um combate. Para isso, seja rápido
para eliminar muitos inimigos e encher a barra. Depois, abra os dois baús
da sala: um deles contem a roupa alternativa de Jarek.
Passe pelo portão
que se abriu e pegue 500 moedas no baú. Continue pelo salão
e pegue o item que aumenta sua barra de magia. Quando chegar à
porta congelada, ataque até que ela se abra. Abra o baú
e continue em frente. Na próxima sala, pegue a nota musical à
sua esquerda e continue andando para encontrar um inimigo.
Depois de derrotar Frost,
um novo movimento é aprendido. Pegue a lupa e destrua as tumbas
para conseguir a roupa de Frost. Atrás do altar, está a
Relic 28. Saia e vá
para a passagem que se abriu. Aqui, você terá que lutar contra
Sub Zero.
Depois de vence-lo, atire
uma bola de fogo na estatua para conseguir a Relic
29. Abra os baús para conseguir a roupa de Sub
Zero e, depois de passar pela porta, pegue a Relic
30, que libera o personagem Daegon. Continuando em frente,
mais uma batalha. Vença para conseguir a roupa de Noob e mexa três
vezes no corpo do guarda morto para pegar a Relic
31. Prossiga pelo caminho que se abriu.
Na próxima sala, quebre
o primeiro muro à esquerda e desça. Use seu novo movimento
[L1+ circulo] e as aberturas nas paredes para escapar das bolas de fogo.Siga
até o final para encontrar o Relic
32 e mais um baú dourado ao lado da estatua.
Seguindo pelo muro do outro
lado, vá até o fim para encontrar a roupa de Stryker e um
item que aumenta sua energia.
Na segunda passagem à
esquerda, você encontra uma alavanca de um lado e vários
vasos do outro. Quebre-os para pegar a Relic
33. Agora, entre no ultimo muro a direita e vá
até o fim para achar outro baú dourado e mais uma alavanca.
Use-a para terminar de abrir o portão. Passe pela porta que você
abriu, pelos corredores e uma luta começará.
Depois de vencer os inimigos,
Smoke aparece e inicia outro confronto. Livre-se dele abra o baú
para pegar sua roupa alternativa e passe pela porta para encontrar a Relic
34.
Na próxima sala, use
ganchos para jogar os inimigos nos tetos. No fim da luta, Noob aparece.
Ele é muito rápido, portanto mantenha-se longe e na defensiva
para se dar bem.
Charred
Mountain:
Mate o inimigo
com o Cetro e use a arma contra ele. Quando vencer, pegue a Relic
35 perto da passagem para a próxima parte. Abra o
baú para pegar a roupa de Fujin e continue em frente para entrar
na próxima luta, contra o próprio Fujin.
Red
Dragon Caverns:
Ao lado
do baú com 300 moedas, está a Relic
36. Siga até a bifurcação e pegue o
caminho da esquerda. No fim, à esquerda, em frente à porta
com a inscrição “A1”, está a Relic
37. Com ela em mãos, volte e use o caminho da direita.
Chegando
ao ponto verde, você ganha um poder novo. Durante a luta, pegue
a Relic 38 no lado direito
da sala e a Relic 39 perto
dos computadores. Na arena, há um baú dourado e outro com
a roupa de Mavado. No fim do combate, seu inimigo aparece.
Depois de vencera luta, pegue
a nota musical ao lado do baú, siga para a marca verde e ative
a alavanca. Agora, volte até a Porta A1, no corredor esquerdo da
bifurcação. Depois da cena passe pelo portão para
entrar em uma luta. Quando vencer os répteis, pegue a roupa alternativa
de Reptile. No próximo túnel, você encontar a Relic
40, que libera a Pyramid of Argus.
Logo que passar pela porta,
esmague o rato para conseguir a roupa de Quan Chi. Continue em frente
e encontre mais um rival. Agora, são três minichefes. Concentre
os ataques em Kia, depois Jataaka e deixe Sareena por último. No
fim da luta, abra o baú para pegar a roupa de Sareena.
Avance e quebre os barris
azuis com a Relic 41. Continue
e pegue uma nota musical à esquerda da porta da próxima
sala. Passe por ela e atravesse a pequena ponte. Quebre o barril azul
da esquerda para conseguir a Relic 42.
Continue até encontrar Reptile. Contra ele, use a mesma tática
de Noob: mantenha-se longe e na defensiva.
Netherrealm
Cliffs:
Siga em
frente e abra o portão à direita do baú. Desça,
vença todos os inimigos e pegue a Relic
43 perto da queda de lava. Agora, desça pelo portão
da esquerda e abra o baú para pegar a roupa alternativa de Nitara
e uma nota musical. Continue descendo para encontrar Drahmin
Depois da luta, uma nova
arena é aberta. Pegue uma nota musical atrás de você
e siga em frente para encontrar a lupa. Atire uma bola de fogo nos monstros
que estão voando para abrir um baú com a roupa alternativa
de Drahmin.
Siga em frente e um caminho
se abrirá. Desça, pegue as luvas à direita, vença
a luta e passe pelo caminho que a pedra abriu. Abra o baú, saia
e desça pela direita.
Na plataforma, abra o baú
para pegar moedas e desça. Agora, desvie das pedras e use sua habilidade
[ L1 + triângulo] para apertar os botões do chão.
No fim, pegue o baú com a roupa alternativa de Shinnok e entre
na caverna que se abriu para encontrar a Relic
44. Encoste-se ao obelisco para começar um treinamento.
Treinamento
Parte 3
No primeiro
desafio, impeça que os zumbis cheguem a Argus. No segundo, você
está envenenado e precisa vencer vários inimigos – use
bolas de fogo. O terceiro é uma luta contra Motaro, mantenha distância
para atacar.
No quarto desafio, use muitas
bolas de fogo para acabar com os inimigos e socos normais para recarregar
sua barra de magia. O quinto desafio é uma luta normal contra Moloch.
O último é simples: use sua espada e magias para acabar
com os inimigos. Completando o treinamento, você ganha a roupa alternativa
de Sindel.
Netherrealm
Cliffs Parte 2:
Saia da
caverna e desça. Vá para a esquerda e abra o baú com
a roupa alternativa de Kintaro. Depois de acabar com os inimigos e encher
sua barra com cristais de magia, você encontrará dois adversários.
No fim, uma luta contra Li Mei.
Shinnok’s
Spire:
Comece correndo
em volta da arena e destruindo a estátua que estiver brilhando. Na
arena, você também encontra uma nota musical. Ao acabar com
todas as estátuas, você ganha a roupa alternativa de Bo’
Raí Cho. Pise na luz azul.
Agora bata no demônio
até que ele se separe. Depois, use o martelo para acabar com os
menores. Quando a luta acabar, pegue a roupa de Havik e abra o baú
dourado no canto direito (não esqueça de pegar a Relic
45 na arena). Ande até o teleporte e encontre seu
próximo rival.
Contra Havik, use ataques
a distância. Depois da luta, acabe com os demônios e entre
no portal. Antes de pegar a espada, vá à esquerda e consiga
a Relic 46 e a nota musical
e o item dentro do baú dourado.
Arme-se, enfrente mais inimigos
e passe para o outro portal, que leva até Sheeva. Depois de vencê-la,
Kintaro aparece para o outro desafio.
Shao
Kahn’s Fortress:
Na fortaleza,
vá para trás e abra o baú com a roupa alternativa de
Liu Kang. Agora siga pelo caminho e derrube os dois arqueiros com sua bola
de fogo e destrua os dois pilares antes da área coma armadilhas para
conseguir a Relic 47. Depois,
ande pela direita e entre na sala. Dentro dela, pegue a nota musical e a
roupa alternativa de Goro no baú invisível. Tome cuidado com
as armadilhas e suba a rampa. Mate os inimigose procure o símbolo
no chão. Use [L1 + triângulo] e pegue a roupa alternativa de
Shang Tsung. Agora, vá para esquerda e use a alavanca. Desça
e, no jardim central, vá até o outro lado.
No lado esquerdo, você
encontra a roupa alternativa de Reiko. Suba com cuidado, evitando as bolas
e , lá em cima, acabe com os soldados, jogando-os para baixo e
encontrar a Relic 48. Pegue
o item que aumenta a energia e use a alavanca para abrir o portão.
Passe por ele e siga até encontrar um combate. Pegue a Relic
49 do lado esquerdo da arena e, mais acima, uma nota musical.
Para acabar com os soldados,
use um Ground Pound para quebrar os escudos e depois ataque normalmente.
No fim, tente ir embora para que Mileena apareça.
Vença a lutadora usando
muitos bloqueios, principalmente contra o teleporte. De volta ao mapa,
use [L1 + triângulo] para ativar o botão no chão para
conseguir a roupa de Mileena. Siga em frente até chegar ao combate
com vários inimigos que precisam ser eliminados em dois minutos.
Perto da porta está a Relic 50,
que libera o personagem Blaze.
Derrote-o e siga até
os calabouços. No corredor, use [L1 + triângulo] para ativar
o botão no chão. Agora, volte até as celas abertas
para encontrar um baú dourado, a Relic
51 e a Relic 52,
uma nota musicale a roupa alternativa de Tanya.
Continue em frente e encare
o carrasco. Para facilitar, use as marcas no chão quando seu rival
estiver no centro da arena. No fim da luta, pegue a chave e vasculhea
cela de Shujinko para encontrar a Relic
53 e uma nota musical. Não esqueça de usar
a marca no chão, na outra cela, para encontrar a roupa de Shujinko.
Quando estiver pronto, siga até a luz verde.
No elevador, vença
todos os inimigos. Existe uma nota musical na arena; não esqueça
de pegá-la. Depois de terminar a subida, enfrente a estátua
gigante. Para conseguir a Relic 54,
atire uma bola de fogo na bola azul à direitaa, perto da porta.
Acerte as outras também
para abrir passagem. Nas salas abertas, você encontra a Relics
55 e a Relic 56,
a roupa alternativa de Raiden e os baús dourados. Para vencer seu
inimigo, ative quatro bolas com sua magia, atraia a estátua até
o centro da sala, que brilha o vermelho, use o poder de parar o tempo
e depois [L1 + triângulo] na marca no chão. Repita tudo mais
uma vez.
Pegue a roupa alternativa
de Shao Kahn no baú e continue em frente. Você terá
que vencer Goro em um combate normal. Após a vitória, siga
até o salão vermelho com os soldados. Quando acabar com
todos, avance pelo lado direito e encontre a Relic
57. Agora, procure a tocha que não está
acesa e use uma bola de fogo nela para achar a Relic
58. Com tudo em mãos, vá para a luz verde
e enfrente Reiko.
No fim da luta, entre no
portal verde para iniciar um treinamento
Treinamento
Parte 4:
Na primeira
parte, desvie das bolas de fogo enquanto pega os diamantes. Na segunda,
vença Blaze em um combate. Na terceira, a luta é contra Shao
kahn. O quarto desafio é uma luta contra um monge. No quinto, vários
monges atacam e seu objetivo é acabar com o verdadeiro, que tem a
barra de energia maior.
Voltando à fortaleza,
vá até a porta que se abriu e passe pelo portal para encontrar
Raiden.
Edenian
Ruins:
Vença
a luta contra os inimigos e pegue a Relic
59 no caminho que se abriu. Siga em frente sempre de olho
nas sombras das armadilhas. Passe rapidamente para atrair a pedra e volte.
No fim do caminho, uma luta começa. Quando a caveira gigante subir,
atire seus inimigos nela usando [circulo]. Se preferir, atire bolas de fogo.
Quando várias estiverem
na tela, corra bastante e deixe os inimigos serem mortos pelas bolas de
fogo que caem. Assim, sua energia e magia são recarregadas.
No fim da luta, um caminho
se abre. Passe por ele, abrindo os baús com duas arenas novas,
as roupas alternativas de Nightwolf, Scorpion, Taven, e (finalmente) a
Relic 60. Agora todos os
segredos do game estão liberados. Pegue o baú dourado e
continue em frente.
Scorpion aparece e começa
uma luta. Ao vencê-lo, Daegon inicia um novo combate. Acabe com
ele para dar início à luta final, contra Blaze.
Parta para o corpo a corpo
e defenda bastante, procurando contra-atacar quando houver oportunidade.
Completando o modo Konquest, você destrava Taven.
Agora sua Krypt está
comleta, a não ser pelo símbolo “?”, que precisa
de um código. Na verdade, é apenas outra maneira de liberar
os extras, mas sem a diversão de jogar de verdade.
Este detonado foi Extraído da revista Dicas e Truques para Playstation
Edição#94 por Rafael Vieira do Fórum PortaldosGames, e editado por Luthor,
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